买?不买?任天堂Switch的全部情报都在这里!
颤抖吧任豚!北京时间 1 月 13 日中午,任天堂正式发布了最新游戏主机 SwITch。
这一次,任天堂终于没有再像往常那般挤牙膏,而是一次性Show Hand,公布了关于 SwITch 的所有关键信息:3 月 3 日,美国、日本、香港和欧洲指定国家和地区首发,美国定价 299.99 美元(约合人民币 2069 元),日本 29980 日元,香港 2340 港币。
最重要的是:不锁区,不锁区,不锁区!到时可以放心地发动亲朋好友给你代购了。
满满的游戏性
SwITch 搭载的是 6.2 寸、1,280 x 720 分辨率的电容式触控屏幕你没有看错,只有 720p,满满的都是游戏性 !并且首发的聚会游戏1、2、SwITch!居然是一款连屏幕也不用看的游戏。
任天堂在号召玩家回归社会!面对现实!虚拟世界里只有空虚!好好珍惜眼前人!没有朋友的你已经不配做任豚!我现在急需一起面基玩游戏的朋友!
还好,外接电视的时候,SwITch 可以输出 1080p 60 帧的画质。便携模式仅有 720p 30 帧,并且电池续航时间约为 2.5~6.5 小时,视游戏和运行环境而定。满电开始玩《塞尔达传说》,运行时间为 3 小时
不过也别太注意分辨率了,反正任天堂的游戏性从来也没体现在画质上。SwITch 最好玩的地方在于那一对可拆卸的控制器Joy-Con:
Joy-Con,由一个核心主板(下图黑色)和两个可分离模块(下图红蓝)组成,共有三种形态:和核心主板连接的普通手柄形态;连接到平板显示屏两端的掌机形态;分离后手持操作的体感控制器形态。
这种设计的好处在于,即便是玩一个普通的游戏,也有三种不同的玩法,可以选择最合适的游戏形态,还能跟好友一起分享手柄对战/协力。
在上图中第二种形态时,两个 Joy-Con 可独立运作,带有运动感知功能,并具有高度拟真的HD 振动反馈效果,最多支持 8 人联机。右侧的控制器还内建一个红外线动感传感器,可以看到玩家的动作,让你可以和游戏猜拳之类的,同时右侧手柄也内置 NFC 模块,可与 Amiibo 连结。
这下任天堂把过去所有主机的经验全融进来了,Wii 的体感,Wii U 的手持屏幕,NDS 的掌机体验。也许,SwITch 以后完全有可能再接上新的外设控制器,变幻更多的形态。
本次发布会Joy-Con 的电光红、电光蓝两种颜色,加上之前公布的灰色款一共三种颜色已经能够想象任天堂以后会卖不同花纹、不同颜色的 Joy-Con ,变着花样赚钱了
(设计对白)任天堂:乖,一手交钱,一手交货
平板的净重约 297 克,加上 Joy-Con 后则是 398 克,长时间握持还是比较吃力的,躺在床上玩就别想了,掉下来把你鼻梁砸断也说不定在 CpU/GpU 部分,SwITch 采用了英伟达的定制版 Tegra 处理器,但详细规模不明。机身自带 32GB 的储存空间,可通过 micro-SD 卡扩展。平板与底座是通过 USB-C 接口连接玩没电了可以用充电宝充电?
大厂纷纷表示支持,但首发游戏少得可怜
对于一款游戏主机来说,更重要的是游戏。任天堂宣布,动视暴雪、 EA、Bethesda、卡普空、电子艺界、史艾、科乐美等大厂都已经上了 SwITch 的船
这次发布会的游戏展示环节相当燃。最令人兴奋的莫过于新的马里奥系列游戏 Super Mario Odyssey,这次,水管工马里奥将冲出蘑菇王国进城务工来到大城市中展开新的冒险。但这款新作预计要 2017 冬天才能推出。
《Splatoon 2》的制作人野上恒戴着墨镜、穿着白大褂、手持玩具枪上台介绍游戏的场景尤为惊艳。在之前的宣传片中,四名电竞选手用各自的 Swtich 练习游戏《Splatoon》,然后再将带到体育馆的舞台进行比赛。这应当是目前 Swtich 所支持最高八人对战的联机游戏代表作。
利用 SwITch Joy-con 的新游戏《ARMS》和《1、2、SwITch!》与 SwITch 一同首发。《ARMS》是一款拳击向的游戏,凭借 Joy-con 的振动反馈,你可以跟朋友来一场酣畅淋漓的拳击赛。
《1、2、SwITch!》则是上文提到的不需要看屏幕就能跟朋友一块玩的体感游戏大集合。同样还是借助 Joy-con,你可以跟朋友愉快地拔枪决斗、比剑、弹奏乐器,甚至是尬舞。
一开始看直播的时候,我也跟大家一样头脑一热,眼泪喷薄而出。可结束后回头一想,这游戏到底是什么鬼?一秒钟一周目么?这很可能就是那种玩三分钟就可以扔一边看看玩玩的小游戏。
而大厂们开发为 SwITch 平台开发的其他游戏《异度之刃 2》、《火纹无双》、《索尼克》、《上古卷轴 5 》、FIFA 都只有开发程度不一的概念影片,并表示将于今年稍晚的时候推出。这表明,给SwITch 首发护航的游戏大作就只剩《塞尔达传说:荒野之息》一款,老实说比起 Wii、Wii U 以及 3DS 的都少得可怜。
老任自家的 《精灵宝可梦》、《怪物猎人》、《动物之森》这些掌机现象级 Ip 完全没有登陆 SwITch 的消息SwITch 的设计分分钟可以灭掉掌机,可能任天堂还不愿意看到 3DS 被 SwITch 误伤,对此保持差异化发展的战略。缺乏大作护航这点,对 SwITch 的首发是相当不利,任天堂的传统从来都是买游戏附送游戏机啊,人们愿意为一款任天堂的游戏而废寝忘食,但肯定不愿为一台没有独占大作的主机而埋单。再说,如果这次不公布的话,《精灵宝可梦日月》 HD 版应该就没戏了
不过任天堂表示, 35 个自研游戏会陆续3 月以及圣诞等节假日发布,另外还将有多达 80 款的第三方游戏会在未来几个月发布。
总结一下:SwITch 有着时髦度爆表的造型、可随意切换的游戏形态、更便于社交的设计,只要机能不要太弱,首发游戏顺利跟上,任天堂这一票想不发都难。
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